home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Danny Amor's Online Library / Danny Amor's Online Library - Volume 1.iso / html / startrek / misc / toptenstartreklists < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-20  |  14KB

  1. From trekman@netcom.com  Sun Apr 17 23:21:45 1994
  2. X-VM-v5-Data: ([nil nil nil nil nil nil nil nil nil]
  3.     ["12798" "Sun" "17" "April" "1994" "21:21:41" "-0700" "Gabriel Caffrey" "trekman@netcom.com" nil "304" "Top Ten Star Trek Lists" "^From:" nil nil "4" nil nil nil nil]
  4.     nil)
  5. Return-Path:  <trekman@netcom.com>
  6. Received: from mail.netcom.com by depot.cis.ksu.edu ESMTP (8.6.7) 
  7.         id XAA13645; Sun, 17 Apr 1994 23:21:43 -0500
  8. Received: from localhost by mail.netcom.com (8.6.4/SMI-4.1/Netcom)
  9.     id VAA26267; Sun, 17 Apr 1994 21:22:54 -0700
  10. Message-ID: <Pine.3.85.9404172141.A26140-0100000@netcom>
  11. MIME-Version: 1.0
  12. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  13. From: Gabriel Caffrey <trekman@netcom.com>
  14. To: "Joseph F. Young" <jfy@mailhost.cis.ksu.edu>
  15. Subject: Top Ten Star Trek Lists
  16. Date: Sun, 17 Apr 1994 21:21:41 -0700 (PDT)
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  --------------------------------------------------------------------------------
  21.  Star Trek Top Ten Lists:
  22.  
  23.  -------------------------------------------------------------------
  24.  The Top Ten Classes at Starfleet Academy
  25.  
  26.  10) Command 302: Wining in No-Win Situations
  27.   9)  Communications 101: Opening Hailing Frequencies
  28.   8)  Space Law 206: Avoiding Court-Martial
  29.   7)  Navigation 101: Standard Orbits
  30.   6)  Philosophy 203: Why All Major Systems Fail at the Same Time
  31.   5)  Command 255:  Choosing Minor Landing Party Members Who Will Die
  32.   4)  Astrophysics 199: Recognizing Unknown Phenomenon
  33.   3)  Command 309: Creative Obedience to Starfleet Orders
  34.   2)  Engineering 422: Making Radical Technological Advances Under Time Pressure
  35.   1)  Space Law 499: The Prime Directive and How to get around it
  36.  -------------------------------------------------------------------
  37.  
  38.  The Top Ten April Fool's Jokes on the Enterprise
  39.  
  40.  10) Everybody act like Riker is the captain
  41.   9)  Pretend you've been taken over by an alien being
  42.   8)  Program the replicator in Troi's room so that it won't make chocolate
  43.   7)  Replay file tape of Borg ship on main viewer
  44.   6)  Tell Data that Starfleet has decided to dismantle him
  45.   5)  Put a small speaker in Dr. Crusher's bedroom to play garbled voices
  46.   4)  Lock Picard in the children's schoolroom with several children and no
  47.       adults
  48.   3)  Substitute some of Dr. Crusher's moss with moss showing 24 hours more
  49.       growth
  50.   2)  Put a sign on Worf's back that says "K'ick Me!"
  51.   1)  Yell into your communicator "Captain, the antimatter containment fields
  52.       are collapsing"
  53.  -------------------------------------------------------------------
  54.  
  55.  The Top Ten changes if Starfleet has sponsors
  56.  
  57.  10) O'Brien would say "Thank you for using the Federation Express transporter.
  58.        When you absolutely, positively have to get there instantly"
  59.   9)  Starfleet uniforms would carry Pepsi logos and say "Pepsi, the choice of
  60.  the
  61.     Next Generation
  62.   8)  Main bridge viewscreen would have "VH1" in the corner
  63.   7)  Holodeck doors would say Sony Trinitron System
  64.   6)  Communicator pins would be in the shape of an alligator
  65.   5)  Mercedes symbol painted on the saucer section
  66.   4)  Turbolifts would have "OTIS ELEVATOR" signs
  67.   3)  Ten-Forward would have a large neon "Miller Litespeed" sign
  68.   2)  After communicator beeps, a voice says, "Thank you for using AT&T"
  69.   1)  Enterprise name changed to American Express Enterprise
  70.  -------------------------------------------------------------------
  71.  
  72.   TOP TEN WAYS TO SHUT UP NON TREK GIRLFRIEND WITHOUT KILLING HER:
  73.      10.  Tell her  "Your ears canna stan the strain!"
  74.       9.  Vulcan Neck Pinch
  75.       8.  Have an Android made of her then when she
  76.           starts speaking tell her to "Shut Up!"
  77.            (See, "I, Mudd" - TOS episode")
  78.       7.  Wave Phaser in her face and tell her
  79.           you will stun her with it.
  80.       6.  Use transporter to split her into two seperate
  81.           personalities.  Phaser Evil Girlfriend and keep
  82.           Good Girlfriend.
  83.            (See, "The Enemy Within" - TOS episode)
  84.       5.  Tell her your watching the episode
  85.           where Picard gets naked.
  86.       4.  Ask if she wants to see the Picard Maneuver
  87.       3.  Try, "Computer - End Program"
  88.       2.  Tell her she's in violation of the
  89.           Prime Directive and she is interfering with
  90.           a lesser developed civilization.
  91.       1.  Borg her.
  92.  
  93.  > The Top 10 Signs You've Watched Too Much Star Trek:
  94.  >
  95.  >  10) You send weekly love letters to the actress who played the Green
  96.  >      Skinned Orion Slave Girl in episode number 7.
  97.  >
  98.  >   9) You pull the legs off your hamster so you'll have a tribble.
  99.  >
  100.  >   8) You tried to join the Navy just so you could serve aboard the
  101.  >      Enterprise.
  102.  >
  103.  >   7) Your wife left you because you wanted her to dress like a Klingon
  104.  >      and torture you for information.
  105.  >
  106.  >   6) You went to San Francisco to see if you might bump into Kirk and
  107.  >      crew while they were in the 20th century looking for a whale.
  108.  >
  109.  >   5) Your college thesis was a Comparison of the Illustrious Careers
  110.  >      of T.J. Hooker and Capt. Kirk.
  111.  >
  112.  >   4) You fly into a homicidal rage anytime people say "Star Trek? Isn't
  113.  >      that the one with Luke Skywalker?"
  114.  >
  115.  >   3) You have no life.
  116.  >
  117.  >   2) You recognize more than 4 references on this list.
  118.  >
  119.  >   1) You join NASA, hijack a shuttle, and head for the coordinates you
  120.  >      calculated for the planet Vulcan.
  121.  >
  122.  >
  123.  >     TOP TEN BUMPERSTICKERS ON THE U.S.S. ENTERPRISE
  124.  > - ---------------------------------------------------------
  125.  > 10. "Our other starship separates into 3 pieces!"
  126.  >  9. "One photon torpedo can ruin your whole day...think about it"
  127.  >  8. "HONK if you've slept with Commander Riker!"
  128.  >  7. "Guns don't kill people...Class 2 Phasers do!"
  129.  >  6. "Zero to Warp 9.7 in 13 seconds!"
  130.  >  5. "CAUTION...We have a trigger happy Klingon at tactical."
  131.  >  4. "If you can read this...don't you think you're a wee bit too close?"
  132.  >  3. "Have you hugged a Ferengi today?"
  133.  >  2. "We brake for cubes!"
  134.  >  1. "Wesley On Board!"
  135.  >
  136.  >
  137.  >  Best Bumpersticker on Borg ship:
  138.  >  "Blonde Borgs have the same fun."
  139.  >
  140.  > TOP 20 USES FOR DATA'S DETATCHED HEAD
  141.  >
  142.  > 20.  Combonation paperweight/stapler for Picard's desk
  143.  > 19.  The ball in Parisis' Squares
  144.  > 18.  Hood ornament for Shuttlecraft
  145.  > 17.  Replace Troi's broken Chia Pet
  146.  > 16.  Scare blind students in Braille class
  147.  > 15.  Prop open doors for maintainence crews
  148.  > 14.  Lawn decoration in Arboreteum
  149.  > 13.  Footstool for Captain's chair
  150.  > 12.  entertaining kids in day care puppet show
  151.  > 11.  Scare Alexander into doing chores
  152.  > 10.  Send to doctor that killed Crystalline entity as gag gift
  153.  > 9.   Decorative air filter in picard's fish tank
  154.  > 8.   Send to Starfleet Android research center so they can get "ahead" in
  155.  >      research
  156.  > 7.   Trade to Ferengi for Star Trek Hologram cards
  157.  > 6.   Two words:  tether ball
  158.  > 5.   Keep Worf's coffee table from shaking
  159.  > 4.   Centerpiece in Ten Forward buffet
  160.  > 3.   Donate to Starfleet Academny to be head of the class
  161.  > 2.   Use as nutcracker at Christmas time
  162.  
  163.  
  164.  and the number one use for Data's detatched head...
  165.  
  166.  > 1.   Prove to insuracne company he died so crew can collect on his life
  167.  >      insurance policy
  168.  >
  169.  >
  170.  > SUREFIRE SIGNS THAT STAR TREK IS TAKING OVER YOUR LIFE:
  171.  >
  172.  >      1.  Saying "make it so" in casual conversation
  173.  >      2.  Indignation because the periodic table doesn't include dilithium
  174.  >      and tritanium.
  175.  >      3.  Able to use "variable phase inverter" in a sentence without
  176.  >      excessive thought first
  177.  >      4.  More than one pair of Spock ears on junk drawer
  178.  >      5.  Have figured out the stardate system
  179.  >      6.  Sudden urge to wear lots of Lycra
  180.  >      7.  Scanning shelves at local liquor store for synthehol
  181.  >      8.  The Star Trek theme becomes background music for your dreams
  182.  >      9.  Major quote sources for thesis are Shakespeare, the Bible, and "The
  183.  >      Omega Glory"
  184.  >      10. Memorization of the crew's authorization codes
  185.  >      11. Forgetting that present-day elevators don't have voice interface
  186.  >      12. Attending a convention wearing non-Terran vestments
  187.  >      13. Actual serious thoughts about buying that $300 model of the
  188.  >      Enterprise from the Franklin Mint
  189.  >      14. Understanding Klingon
  190.  >      15. Lecturing any science professor on how transporters work
  191.  >      16. Playing fizzbin and understanding it
  192.  >      17. "The Outrageous Okona" seems like a fine piece of writing and
  193.  >      dramatic stylistics
  194.  >      18. Paying rapt attention during those endless special effects
  195.  >      sequences in ST:TMP
  196.  >      19. Inexplicable rock-climbing urges
  197.  >      20. More than three original episode outlines buried in your drawers
  198.  >
  199.  >
  200.  > **20 Things that never happen in Star Trek**
  201.  >
  202.  > 1. The Enterprise runs into a mysterious energy field of a type it has
  203.  > encountered several times before.
  204.  >
  205.  > 2. The Enterprise goes to visit a remote outpost of scientists, who
  206.  > are all perfectly alright.
  207.  >
  208.  > 3. Some of the crew visits the holodeck, and it works properly.
  209.  >
  210.  > 4. The crew of the Enterprise discovers a totally new life form, which
  211.  > later turns out to be a rather well-known old life form wearing a funny
  212.  > hat.
  213.  >
  214.  > 5. The crew of the Enterprise is struck by a mysterious plague, for
  215.  > which the only cure can be found in the well-stocked Enterprise
  216.  > sick-bay.
  217.  >
  218.  > 6.The Captain has to make a difficult decision about a less advanced
  219.  > people which is made a great deal easier by the Starfleet Prime
  220.  > Directive.
  221.  >
  222.  > 7. The Enterprise successfully ferries an alien VIP from one place to
  223.  > another without a serious incident.
  224.  >
  225.  > 8. An enigmatic being composed of pure energy attempts to interface with
  226.  > the Enterprise's computer, only to find out that it has forgotten to
  227.  > bring the right leads.
  228.  >
  229.  > 9. A power surge on the Bridge is rapidly and correctly diagnosed as a
  230.  > faulty capacitor by the highly-trained and competent engineering
  231.  > staff.
  232.  >
  233.  > 10. The Enterprise is captured by a vastly superior alien intelligence
  234.  > which does not put them on trial.
  235.  >
  236.  > 11. The Enterprise is captured by a vastly inferior alien intelligence
  237.  > which they easily pacify by offering it some sweeties.
  238.  >
  239.  > 12. The Enterprise visits an earth-type planet called "Paradise" where
  240.  > everyone is happy all of the time. However, everything is soon
  241.  > revealed to be exactly what it seems.
  242.  >
  243.  > 13. A major Starfleet emergency breaks out near the Enterprise, but
  244.  > fortunately some other ships in the area are able to deal with it to
  245.  > everyone's satisfaction.
  246.  >
  247.  > 14. The Enterprise is involved in a bizarre time-warp experience which
  248.  > is in some way unconnected with the Late 20th Century.
  249.  >
  250.  > 15. Kirk (or Riker) falls in love with a woman on a planet he visits,
  251.  > and isn't tragically separated from her at the end of the episode.
  252.  >
  253.  > 16. Counsellor Troi states something other than the blindingly
  254.  > obvious.
  255.  >
  256.  > 17. The warp engines start playing up a bit, but seem to sort
  257.  > themselves out after a while without any intervention from boy genius
  258.  > Wesley Crusher.
  259.  >
  260.  > 18. Wesley Crusher gets beaten up by his classmates for being a smarmy
  261.  > git, and consequently has a go at making some friends of his own age
  262.  > for a change.
  263.  >
  264.  > 19. Spock (or Data) is fired from his high-ranking position for not
  265.  > being able to understand the most basic nuances of about one in three
  266.  > sentences that anyone says to him.
  267.  >
  268.  > 20. Most things that are new or in some way unexpected.
  269.  >
  270.  >
  271.  >     The TOP TEN Favorite Activities of Capt. Jean-Luc Picard...enjoy
  272.  > - -----------------------------------------------------------------
  273.  > 10. ordering Earl Grey tea from the computer, then smacking himself on the
  274.  >     forehead and saying "I could have had a V-8!"
  275.  >  9. yelling "Punchbuggy!" and hitting Riker's arm whenever he sees
  276.  >     a shuttlecraft
  277.  >  8. screwing around in the holodeck when he ought to be on the bridge
  278.  >  7. spotlighting unsuspecting crewmembers with the glare from his forehead
  279.  >  6. lecturing everybody on why it's rude to fire the phasers at other
  280.  >     life-forms
  281.  >  5. sending crank subspace messages to Starfleet Command asking if
  282.  >     Dick Hertz is there
  283.  >  4. asking Beverly Crusher to come to his quarters so he can show her "a
  284.  >     REAL Picard Maneuver"
  285.  >  3. Ticking off Romulan commanders during tense confrontations in the Neutral
  286.  >     Zone by asking "Are those Bugle Boy jeans you're wearing?"
  287.  >  2. telling crewmembers in menacing, Dirty Harry voice, "Go ahead, Make it
  288.  so"
  289.  >  1. putting banana peels on the transporter pads just before an away team
  290.  >     beams back up
  291.  
  292.  
  293.  AND MY PERSONAL FAVOURITE (which is my own brainchild, thank you very much) ;-)
  294.  
  295.  > TOP TEN QUESTIONS NOT TO POST ON STREK-L
  296.  >
  297.  > (10) What does NCC stand for?
  298.  > (9) How come Chekov could recognize Khan in Star Trek II?
  299.  > (8) GET A LIFE!!!
  300.  > (7) Have you seen how fat  <Character X> is getting?
  301.  > (6) Does William Shatner wear a toupee?
  302.  > (5) What do you guys think about homosexuality in Trek?
  303.  > (4) What's O'Brien's rank?
  304.  > (3) Hey guys, let's stop flaming each other.
  305.  > (2) Don't you think <Character X> has a great <sexual characteristic X>?
  306.  > (1) subscribe strek-l.  Can you guys help me get logged on?
  307.  
  308.                               _____..---======+*+=======---.._____
  309.     ___________________ __,-='=====____  ============== _____=====`=
  310.    (.__________________I__) - _-=_/    `------=+=-------'
  311.        /    /__...---==='---+---_'   Gabriel Caffrey
  312.       '----'---.___ - _ =   _.-'     trekman@netcom.com
  313.                    `-------'
  314.     "Fate protects fools, little children, and ships named Enterprise."
  315.                         
  316.                  LIVE LONG AND PROSPER
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.